home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- BECHERA U LEDU
- Skeleton Software, 2000
-
- UVODEM
- Bechera u ledu je hra typu adventure. V jejim uvodu po Vas bude pozadovano
- zodpovezeni nekolika jednoduchych otazek. Jejich ukolem neni vyzvedet
- soukrome udaje hrace, ale odhadnout jeho zkusenosti s hranim her tohoto
- typu a vhodne upravit casovy limit hry. Nasledne budete obeznameni
- se situaci ve hre a ukolem cele hry. Pote se muzete smele pustit do hrani.
-
- Pripominame, ye Bechera je familiarni oznaceni pro Becherovku.
-
- Prijemnou zabavu.
-
- POZADAVKY KE SPUSTENI
- Program se spokoji s necelym 1,5 MB na harddisku a ke svemu provozu
- potrebuje pouze VGA kompatibilni kartu a monitor, klavesnici, mys a pocitac
- alespon tridy 386 s 1MB XMS pameti (ovladac HIMEM.SYS).
- Hra byla vytvorena pro operacni system MS DOS, ale jeji funkcnost je overena
- i pro operacni systemy MS Windows 95/98 a MS Windows NT.
-
- OVLADANI HRY
- Hra se ovlada prevazne mysi, nektere povely jsou uzpusobeny i pro klavesnici.
- Nasleduje podrobny popis vsech funkci:
-
- Leve tlacitko mysi - provedeni daneho ukonu (zavisle
- na aktualnim modu - viz nize).
- Prave tlacitko mysi/klavesa Esc - okamzite ukonceni hry.
- Prost. tlaΦφtko myÜi/klßvesa Space - prepinani mezi mody (chuze,
- prohlizeni, sbirani/pouzivani
- predmetu).
- Klavesa P - pauza ve hre.
-
- V prubehu pauzy neni mozne provadet zadne akce. Pauzu lze ukoncit stisknutim
- libovolne klavesy/tlacitka mysi. V prubehu zaverecne casti hry je funkce
- pauzy zrusena.
-
- Kazdy mod ma vlastni graficky kurzor pro snadnejsi orientaci. Aktivni misto
- grafickΘho kurzoru je oznaceno malou sipkou v levem hornim rohu.
-
- Hra je casove omezena (viz vyse), v prubehu hry neni mozne ukladat pozice
- na disk.
-
- Kazda lokace obsahuje dostatecne mnozstvi aktivnich mist, ktera nejsou
- potrebna pro dohrani cele hry, ale reaguji na Vami pozadovane ukony.
- Doporucujeme kazdou lokaci dobre prozkoumat, nebot pouze tak muzete plne
- vychutnat atmosferu teto hry.
-
- PODEKOVANI
- Timto bychom chteli podekovat Gymnaziu Brno, Krenova 36 za poskytnuti
- prekladace kodu, pouziteho pro vytvoreni teto hry, a take nasim pratelum
- a znamym, kteri nas k vytvoreni tohoto maleho dilka inspirovali. Dekujeme.
-
- UPOZORNENI
- Ucelem teto hry neni nici kompromitace. Vsechny osoby, mista a udalosti
- jsou smyslene a jakakoliv podobnost se skutecnosti je ciste nahodna.
- Autori teto hry nenesou zadnou odpovednost za skody zpusobene jejim spatnym
- pouzivanim, pokusy o analyzu kodu a jinymi akcemi, ktere nejsou v souladu
- s "dobrymi mravy uzivatele".
-
- Za veskere ujmy (at uz fyzicke ci psychicke) na vlastni osobe, domacim
- mazlickovi, domacim vybaveni ci jakychkoliv jinych objektech v okoli
- si muze uzivatel sam.
-
- TIPY A TRIKY
- Pokud budete hru spoustet pod operacnim systemem MS Windows 95/98
- a vlastnite zvukovou kartu, pak je mozne pred spustenim hry zahajit
- prehravani nektere skladby/serie skladeb z vlastniho archivu, nebot hra
- (az na pravidelne tikani odpocitavaneho casu) neobsahuje zadne hudebni
- ozvuceni ani zvukove efekty.
-
- V samotne hre je mozne pouzivani predmetu z inventare na jine predmety
- v inventari. Aktivni predmet je vzdy zvyrazneny, chcete-li zrusit aktivni
- oznaceni predmetu, pak staci kliknout v modu sbirani/pouzivani predmetu
- do prave casti inventarniho pruhu.
-
- ZDOKUMENTOVANE CHYBY
- Nedoporucujeme hru spoustet pod operacnim systemem MS Windows NT. Hra
- funguje spravne, ale nema korektne nastavenou barvu grafickeho kurzoru.
-
- Pod systemem MS Windows 95/98 nefunguje spravne prostredni tlacitko mysi,
- nicmene klavesa Space funguje zcela bezchybne.
-
- RESENI
- Pokud si nebudete vedet rady jak pokracovat ve hre, kompletni navod
- naleznete v souboru NAVOD.TXT. Verime, ze pro nikoho z Vas nebude nutny.
-
- KONTAKT
- V pripade jakychkoliv pripominek, dotazu ci nametu se na nas muzete obratit
- na e-mailove adrese skeleton.software@centrum.cz.
-
- Prejeme Vam prijemnou zabavu.
-
- Skeleton Software
-
-